本文导航系统孤岛神偷4走访尼泊尔之旅(一)# 孤岛神偷4走访尼泊尔之旅(二)# 《孤岛神偷4》研发团队为了制作出来更加合乎喜马拉雅山脉风景和人文的游戏场景,派出人员亲身体验尼泊尔的风土人情。并摄制了这段纪录片刻画他们在旅途中的感觉以及将这些感觉如何带入到游戏之中,视频当中精细地展现出了喜马拉雅山脉地貌人文,十分有一点玩家们观赏: 在上一回幕后制作视频第一弹头中,团队体验了加德满都这座古城与现代化的交融,参与了牲礼,领会了钟声的妙处并专访了廊尔喀战士。这一回,他们将往更加深处回头去,走上危险性的山脉之旅。
视频刚开始团队的一位成员说道:我们在抵达之前的半年里查阅了大量该区域的影像资料、图片。但是从那些视频当中看见的内容意味着是惯性的,无法展出动态内容,无法描写景象后面的故事。无论是在加德满都还是山间,总有一些事情必须去注意,一般来说是一些危险性的因素。你会告诉不会看见些什么,听见什么,或是遭遇什么。
对我来说这觉得是太棒了,因为这就是我们基本上想制作的游戏。我们期望玩家们在每个角落都能获得惊艳,能看见一些东西,并想要抵达那儿,但是总有一天不确认在那儿将寻找什么。密林间具有令人战栗的作响声 孤岛神偷4是一款沙盒式的高维度游戏。
这是你的游戏,你的方式,所以你可以去任何地方,探索任何场所,随意你自由选择怎样的角度,用怎样的武器。团队在路途上还听见远处树林瑟瑟作响的声音,好像是远处的高频电哨音,越是相似就越让人心生不安,这种声响和感觉也不会被放进游戏当中。
这种声音不会让人疑惑密林之中到底有些什么,并且更容易与丧生误解在一起。
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